Unity3D PlayMaker游戲設計與實現
內容描述
本教材依托南京理工大學設計藝術與傳媒學院本科大三《多媒體設計》課程,以交互設計中的多媒體游戲設計為切入點,面向設計類和數字媒體類學生,以目前國際上最主流的多媒體游戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,結合多媒體設計教育的規律,進行本教材的編寫。以目前國際上最主流的多媒體游戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,系統性地講解如何設計製作一個3D游戲。
本教材依托南京理工大學設計藝術與傳媒學院本科大三《多媒體設計》課程,以交互設計中的多媒體游戲設計為切入點,面向設計類和數字媒體類學生,以目前國際上最主流的多媒體游戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,結合多媒體設計教育的規律,進行本教材的編寫。以目前國際上最主流的多媒體游戲設計軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,系統性地講解如何設計製作一個3D游戲。